Des recherches, du chara design, de l'anim 2d de perso, des recherches de décors/environnements, d'objets, de menus, de la 3D, etc... Bien complet mais, le reste c'est secret :)
Jeu en 3D isométrique.
recherches (univers et pour in game : éléments de décors/HUD/menus...) :
Map Terrain niveau 1, où on ajoutera une passe en fondu au blanc pour créer un "brouillard de guerre"
L'eau n'est pas travaillée ici car elle sera animée avec des calques. En gros, à la place, il y aura un trou dans la modée du terrain et un grand poly traversera ce vide avec dessus, en map, une texture d'eau un peu semblable à celle des Zelda (ou comment vulgariser ça, ha ha ! gageure)
Une vue in game en cours de prod
Deux sprites d'animation 2d (sur iphone, vu que les personnages seront petits malgré la hd propre à l'iphone, pas besoin d'avoir 30 images pour avoir un mouvement assez fluide, d'où le fait que ces sprite ne contienne que 7 images)
Menu d'achat de tourelles (le jeu étant un tower defence)
Menu sélection des missions, en cours de prod (les typos, essentiellement, ont changé depuis), les panneaux pivotent, les perso bougent, le fond aussi, ça brille...
Un petit décors/recherche d'univers







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