Petit turnaround de Miguel, personnage du film El Dorado.
Sa texture :
Les passes de textures utilisées pour Miguel (occlusion, specular, subsurface, density, dust, cavity, normal map retravaillé avec crazy bump, la couche couleur, le tout incrusté à différents degrés pour obtenir le résultat final, préombragé/nuancé...)
Puis une petite anim test :
(ne pas se fier à l'image avant la vidéo, youtube il fait des siennes...)



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